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Keybinds

Nach der Installation von CS2 via Steam auf Windows liegen im Ordner Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg alle Scripte von CS2 (Dateiendung .cfg)
Bereits vorhanden sind beispielsweise Dateien wie server.cfg.

Autoexec

Wird in diesem config-Ordner eine Datei mit dem Namen autoexec.cfg hinzugefügt, werden die darin enthaltenen Befehle beim Programmstart automatisch ausgeführt bzw. die darin enthaltenen Einstellungen automatisch übernommen. Die von KANNGU verwendete autoexec-Datei dient dazu die auf dieser Seite präsentierten cfg-Dateien, welche sich ebenfalls im selben Ordner abgelegt werden müssen, auszuführen.
cfg-Dateien die ihr nicht im Ordner gefunden werden können werden ignoriert.

autoexec.cfg


Jumpthrow + Run-Jumpthrow

Diese Key-Bindings dienen dazu durch betätigen der Taste "n" einen Jumpthrow oder durch betätigen der Taste "j" einen Run-Jumpthrow (ein Step + Jumpthrow) ausführen zu können.
Funktioniert wie folgt:

  • Utility in die Hand nehmen
  • Linke Maustaste halten (Stift der Utility wird gezogen, aber noch nicht geworfen)
  • Ohne linke Maustaste loszulassen "n" oder "j" drücken

throw.cfg

ANMERKUNG: in CS2 ist es zwar möglich einen Jumpthrow durch gleichzeitiges betätigen von Leertaste und linker Maustaste auszuführen, allerdings ist dieser Input Sub-Ticked (Stand November 2023), sprich er wird mit ID und Timestamp zwischen den Ticks erfasst. Durch die variable Zeitdifferenz zum nächsten Tick wird der Input inkonstant. Keybinds unterliegen keiner internen Zeitdifferenz des simulierten Inputs und führen damit zu konstanten, replizierbaren Utility Flugbahnen und damit zu immer gleichen Landepunkten.


B-Hopping

Dieses Key-Binding ermöglicht B-Hopping über das Mausrad.

bhop.cfg Was ist Bhop?